Warhammer 40k William Robot
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Warhammer 40k William Robot

May 31, 2023

Roboute Guilliman ist der Primarch der Ultramarines von Warhammer 40k und das, was das Imperium der Menschheit einem guten Kerl am nächsten kommt – hier ist seine Geschichte.

Alex McHugh

Veröffentlicht: 1. Juni 2023

InWarhammer 40k William Robot ist möglicherweise der wichtigste lebende Charakter der Galaxie. Standhaft, besonnen und bis ins kleinste Detail loyal: Der Ultramarines-Primarch ist aus vielen guten Gründen das Aushängeschild des Imperiums der Menschheit.

Roboute Guilliman, der Primarch der 13. Legion, der Ultramarines, ist mehr als nur ein Kriegsführer. Die Fünfhundert Welten von Ultramar fallen unter seine Domäne, eine Region des Imperiums der Menschheit, die sich durch nahezu Autonomie und ein hohes Maß an Produktivität, Frieden und Selbstversorgung auszeichnet.

Roboute Guilliman, der rächende Sohn, Oberbefehlshaber des Imperiums und kaiserlicher Regent, ist eine der wichtigsten Figuren in jeder Warhammer-40k-Fraktion. Kommen Sie mit uns und lernen Sie den Lieblingsjungen in Blau aller kennen.

Als die Primarchen als Kleinkinder über die ganze Galaxie verstreut waren, befanden sich die meisten auf Welten, die man am besten als „unangenehm“ beschreiben kann. Zum Glück für Roboute Guilliman landete er auf Macragge, einer Welt, die die Verwüstungen des Zeitalters des Streits weitgehend unbeschadet überstanden hatte.

Roboute wurde von einem der beiden Konsuln, die über Macragge herrschten, einem Mann namens Konor, adoptiert und teilweise von Konors Seneschall Tarasha Euten erzogen. Er entwickelte sich schnell zu einem Wunderkind, sowohl in körperlicher als auch in geistiger Hinsicht.

Mit dem Kommando über seine eigene Expeditionstruppe begab sich Guilliman in eine Bergregion namens Illyrium, um die wilden Stammesangehörigen zu unterwerfen, die die Bürger von Macragge belästigten. Hier erwies er sich auf dem Schlachtfeld als Genie, erlangte schnell den Respekt seiner Feinde und beendete die Bedrohung für immer.

Bei seiner Rückkehr in die Hauptstadt stellte Roboute fest, dass ein Putsch im Gange war. Konor war von seinem Co-Konsolen Gallan gestürzt worden. Guilliman und seine Truppen konnten die Belagerung der Stadt aufheben, bevor sie an die Seite seines Adoptivvaters eilten, um Konors Sterbensmomente mitzuerleben. Mit seinem letzten Atemzug erzählte Konor Roboute von Gallans Verrat.

Der junge Primarch schlug die Rebellion mit brutaler Effizienz nieder, indem er ihre Anführer gefangen nahm und hinrichtete. Als alleiniger Anführer von Macragge arbeitete er daran, die soziale Struktur neu zu organisieren, indem er eine echte Leistungsgesellschaft einführte und Ländereien an die Bevölkerung umverteilte, anstatt sie in den Händen von Adelshäusern zu belassen.

Fünf Jahre lang blühten Macragge und die Welten von Ultramar unter Roboute Guilimans Führung auf. Als der Kaiser der Menschheit ankam, um seinen verlorenen Sohn zu begrüßen, fand er eine Welt vor, die florierte, interplanetaren Handel betrieb und über ein gut organisiertes Militär verfügte. Beeindruckt vom Primarchen übertrug er Guilliman das Kommando über die Ultramarines Space Marine Legion.

Während des Großen Kreuzzugs waren die Ultramarines unübertroffen und brachten unzählige Planeten unter das Banner des Imperiums. Die Ultramarines rekrutierten sich aus den Welten von Ultramar und wurden zur größten Legion überhaupt. Sie erlangten Auszeichnungen in der ganzen Galaxie und den Respekt vieler anderer Legionen und ihrer Primarchen.

Doch es waren die Ultramarines, die auf Befehl des Kaisers den ersten Nagel in den Sarg des Imperiums schlugen. Auf dem Planeten Khur wurden die Ultramarines damit beauftragt, die Stadt Monarchia zu zerstören, eine heilige Stadt, die von den Word Bearers sehr geschätzt wird. Die Scham und die Demütigung dieses Verlusts brachen das Vertrauen ihres Primarchen Lorgar Aurelian in den Imperator und trieben ihn auf die Seite des Chaos – was wiederum zur Korruption und zum Sturz von Horus Lupercal selbst führte.

Roboute und die Ultramarines waren seit Beginn der Horus-Häresie von Verrat heimgesucht. Zuerst drängte Horus sie bei Ausbruch des Bürgerkriegs im Veridian-System ins Abseits, dann verrieten Lorgar und seine Word Bearers sie in Calth, verstrahlten den Planeten und schlachteten die Ultramarines zu Tausenden ab.

Beim Schattenkreuzzug schlugen Lorgar und Angron von den Weltenfressern eine Schneise durch die Welten von Ultramar. Ein kolossaler Zauber zerriss die Realität und veranlasste Angron, in die Dämonenwelt aufzusteigen, wodurch der Warpsturm entstand, der als „The Ruinstorm“ bekannt ist. Roboute Guilliman und die Ultramarines waren von Terra abgeschnitten und konnten nichts über den größeren Krieg erfahren.

In der irrigen Annahme, dass das Imperium vollständig gefallen sei und nur noch die Welten von Ultramar übrig seien, gründete Guilliman das neue Gemeinwesen Imperium Secundus, angeführt vom Triumvirat Sangiuinius von den Blood Angels und Lion El'Jonson von den Dark Angels.

Trotz der dunklen Machenschaften der verräterischen Primarchen, einschließlich eines mörderischen Amoklaufs von Konrad Curze auf Macragge selbst, erreichte das Triumvirat schließlich die Nachricht, dass Terra und der Imperator noch standen. Sangiunius machte sich als Erster auf den Weg nach Terra und verließ sich darauf, dass seine Brüder die verräterischen Armadas ablenken würden, die Ultramar blockierten, um seine Ankunft an der Seite des Imperators sicherzustellen.

Nachdem sich der Ruinstorm aufgelöst hatte, sammelte Guilliman seine Streitkräfte und machte sich mit so vielen Ultramarines, wie er aufbringen konnte, auf den Weg nach Terra. Obwohl er mit nahezu unmöglicher Geschwindigkeit unterwegs war, kam er Stunden zu spät an. Die Verräter wurden besiegt und Horus getötet, aber auch Sanguinius lag tot und die physische Gestalt des Kaisers war zerschmettert und für alle Ewigkeit im Goldenen Thron begraben.

Nach dem Ende der Horus-Häresie arbeitete Guilliman daran, die Galaxie aus den Händen der Verräter zurückzuerobern. Er verfasste den Codex Astartes, eine Reihe von Regeln, die die riesigen Legionen in kleinere Orden der Space Marines umwandelten, um sicherzustellen, dass nie wieder ein einzelner Mann die Macht des verräterischen Kriegsmeisters ausüben konnte.

Roboute Guilliman erlitt in der Schlacht von Thessala mehrere tödliche Wunden durch Fulgrim, jetzt ein Dämonenprimarch von Slaanesh. Ultramarine Apotheker konnten Guilliman bergen, bevor er starb, und ihn in ein Stasisfeld versetzen, wo er die nächsten zehntausend Jahre blieb.

In den dunklen Zeiten am Ende des 41. Jahrtausends machten sich der Techpriester des Adeptus Mechanicus, Belisarius Cawl, die Sisters of Battle Saint Celestine und Yvraine vom Ynnari-Kult der Eldar auf die Suche nach dem schläfrigen Guilliman. Indem sie ihn in eine einzigartige Powerrüstung einhüllten, konnten sie seine Wunden heilen und den Primarchen der Ultramarines zum ersten Mal seit Jahrtausenden erwecken.

Guilliman stieg in eine Galaxis auf, die sich im Krieg befand, und brach zu einem Kreuzzug auf, um Terra zu erreichen, ein Spiegelbild seiner Taten während der Horus-Häresie. Trotz der vereinten Kräfte des Daemon Primarch Magnus the Red und seiner Thousand Sons, des Tzeentch Greater Daemon Kairos Fateweaver, der Red Corsairs Chaos Space Marines und Skarbrand the Bloodthirster of Khorne konnte Roboute Guilliman unversehrt Terra erreichen und davor stehen die zerschmetterte Gestalt seines Vaters.

Übersinnlich teilte der Kaiser der Menschheit Roboute mit, dass er die letzte Hoffnung für die Menschheit sei. Der Primarch erklärte sich selbst zum Oberbefehlshaber des Imperiums und zum kaiserlichen Regenten und übernahm die direkte Kontrolle über das Imperium der Menschen.

Jetzt führt Roboute Guilliman den Indomitus-Kreuzzug an, um Systeme zurückzugewinnen, die im Chaos des dreizehnten Schwarzen Kreuzzugs verloren gegangen sind. Er hat seinen Bruder Mortarion bereits in einer Reihe von Schlachten besiegt, die als Pestkriege bekannt sind, und es geschafft, einen Teil des Gartens von Nurgle selbst niederzubrennen, indem er die Macht des Imperators kanalisierte.

Roboutes jüngste Tat bestand darin, in das Imperium Nihilus zu reisen, eine gesetzlose und chaotische Region des Imperiums, die durch den Großen Riss von Terra abgeschnitten wurde.

Obwohl der Schwerpunkt auf Lorgar und den Word Bearers liegt, beinhalten die Horus Heresy-Bücher „The First Heretic“, „Know no Fear“ und „Betrayer“ alle die Ultramarines und Roboute Guilliman. Know no Fear ist eine unverzichtbare Lektüre für jeden, der sehen möchte, wie verheerend es ist, wenn ein Primarch, selbst einer so besonnenen wie Guilliman, die Beherrschung verliert.

Die späteren Horus Heresy-Bücher „The Unremembered Empire“, „Pharos“ und „Ruinstorm“ behandeln alle die Ereignisse von Imperium Secundus und die Qualen und schwierigen Entscheidungen, die Roboute Guliman treffen muss, wenn er von Terra abgeschnitten ist.

Für Roboute Guillimans Auferstehung in Warhammer 40k untersuchen die Gathering Storm-Regelergänzungen die Ereignisse vor und unmittelbar nach Guillimans Auferstehung. Die Überlieferungsabschnitte dieser Bücher sind alle im Warhammer-Tresor als Teil eines Warhammer+-Abonnements verfügbar.

Der erste Roman der Primarchen, Roboute Guilliman: Lord of Ultramar, gibt wichtige Einblicke in den Beginn seiner Geschichte und zeigt, wie der Primarch seine Streitkräfte auf dem Höhepunkt des Großen Kreuzzugs in die Schlacht führt.

Die aktuellsten Warhammer 40k-Bücher über Roboute Guililman sind schließlich die Dark Imperium-Trilogie. Sie bestehen aus Dark Imperium, Plague War und Godblight und erkunden Guillimans Kämpfe in Ultramar gegen seinen verdorbenen Bruder Mortarion.

Wenn Sie Roboute Guilliman malen oder mit ihm auf dem Tisch spielen möchten, stehen Ihnen zwei Modelle der Figur zur Verfügung. Das erste ist für das Warhammer 30k Horus Heresy-System und zeigt den Primarch, der auf der Marmorarchitektur von Ultramar steht, in die Rüstung der Vernunft gekleidet ist und den Machthandschuh „Hand of Dominion“, die Gladius Incandor-Klinge und einen Kombi-Bolter trägt der Schiedsrichter.

Für Warhammer 40k-Spieler hat Roboute Guilliman ein Plastikmodell im Angebot, das ein fantastisches Herzstück für jede Ultramarines-Armee bildet. Roboute Guilimans Modell steht auf den verwüsteten Überresten eines Chaos Space Marine und zeigt ihn in der Rüstung des Schicksals, komplett mit eisernem Heiligenschein, Reinheitssiegeln und kunstvollem Filigranschmuck. In einer Hand trägt er das Schwert des Kaisers, das vor rechtschaffenem Eifer brennt, und in der anderen trägt er die Hand der Herrschaft, einen riesigen Handschuh mit integrierter Schnellfeuerwaffe.

Roboute Guilliman, der erste zurückgekehrte loyalistische Primarch, ist auf dem Schlachtfeld von Warhammer 40.000 kein Problem. Mit einem Powerlevel von 19 und Kosten von 300 Punkten ist er nicht gerade günstig, aber wie Sie sehen werden, ist er es auf jeden Fall wert.

Seine Waffen können verheerenden Schaden anrichten. Die Hand der Herrschaft bietet eine 24-Zoll-Schnellfeuer-Dreierwaffe, die zwei Schadenspunkte verursacht, -1 AP hat und eine Stärke von sechs hat. Im Nahkampf verdoppelt dieselbe Waffe ihre Stärke auf 12, hat -3 AP und verursacht vier Schadenspunkte. Autsch.

Das Schwert des Kaisers hingegen verleiht +2 Stärke, hat -4 AP und verursacht drei Schadenspunkte. Wenn jedoch ein unveränderter Verwundungswurf von sechs gewürfelt wird, verursacht er zusätzlich zu seinem anderen Schaden D3 tödliche Verwundungen.

Das allein macht ihn zu einem gehaltvollen Unterfangen, aber es sind seine Fähigkeiten, die wirklich zeigen, warum es sich lohnt, ihn mitzunehmen. „Autor des Kodex“ gibt ihm drei zusätzliche Befehlspunkte, wenn Ihre Armee in der Schlacht geschmiedet ist, was Ihnen zusätzliche Flexibilität beim Einsatz von Gefechtsoptionen gibt. „Meister der Schlacht“ fügt den Vorwärts- und Angriffswürfen für in der Nähe befindliche befreundete Einheiten des Imperiums eins hinzu und ermöglicht die Wiederholung von Trefferwürfen von eins. Darüber hinaus gewährt er Wiederholungswürfe für fehlgeschlagene Moraltests.

„XIII Primarch“ verleiht eine Aura, die es in der Nähe befindlichen Ultramarines-Einheiten und Charakteren ermöglicht, ihre Trefferwürfe sowie Verwundungswürfe von eins zu wiederholen.

Kombiniert man das alles mit einem Rettungswurf von 3+, neun Wunden und der Fähigkeit, von den Toten aufzuerstehen, ist dies eine Einheit, die den Charakter Roboute Guilliman in der Fiktion veranschaulicht – er kann Schaden verursachen und Schläge einstecken, aber das meiste davon Alles in allem inspiriert er die Menschen um ihn herum zu größeren Heldentaten auf dem Schlachtfeld.

Wenn Sie eine erstaunliche Nachbildung von Guillimans Krönung zum kaiserlichen Regenten sehen möchten, sollten Sie sich unbedingt dieses unglaubliche Diorama des Schöpfers Baharroth ansehen.

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